View的基础需要掌握:

1.View的简单介绍

  1. View的位置参数
  2. MotionEvent对象和TouchSlop对象
  3. VelocityTracker对象
  4. GestureDetector对象
  5. Scroller对象
  6. …………..

View是Android中所有控件的基类,不管是Textview还是Button、RelativeLayout、ListView,它们的共同基类都是View。或者说,View是一种界面层的控件的一种抽象,除了View,还有ViewGroup,从名字上看,他可以被翻译成为控件组,就是ViewGroup内部包含许多个控件,即一组View。ViewGroup也继承自View,所以View本身也可以是单个控件或者说多个控件组成。

1.View的位置参数

一、Top, Left, Right, Bottom

View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:top,left,right,bottom,其中top是左上角的纵坐标,left是左上角的横坐标,right是右下角的横坐标,bottom是右下角纵坐标。但是大家注意,这些坐标都是相对于View的父容器来说的,因此它是一种相对坐标,View的坐标和父容器的关系如下图(注:在Android中,X轴和Y轴的正方向分别为右和下)

由此得出View的宽高:

width = right - left
height = bottom - top
//这四个参数可以由以下方式获取
Left = getLeft();
Right = getRight();
Top = getTop();
Bottom = getBottom();

Android3.0后,View增加了x、y、translationX和translationY这几个参数。其中x和y是View左上角的坐标,而translationX和translationY是View左上角相对于容器的偏移量
他们之间的换算关系如下:

x = left + translationX;
y = top + translationY;

注意:View在平移的过程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息不会改变,改变的是x、y、translationX和translaY。

二、MotionEvent和TouchSlop

MotionEvent

在手指接触到屏幕后会产生的一系列点击事件,如

ACTION_DOWN:手指刚接触到屏幕

ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动

ACTION_UP :手指从屏幕上松开的一瞬间

通过MotionEven对象我们可以得到事件发生的x和y坐标,我们可以通过getX/getY和getRawX/getRawY得到,它们的区别是:getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标,getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标。

TouchSlop

TouchSloup是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,这是一个常量,与设备有关,可通过以下方法获得:

ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSloup()

2.View的位置参数

3. VelocityTracker对象

速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平方向速度和竖直方向速度。
使用方法:

1.在View的onTouchEvent方法中追踪当前单击事件的速度

VelocityRracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);

2.计算速度,获得水平速度和竖直速度

velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int xVelocity = (int)velocityTracker.getXVelocity();
int yVelocity = (int)velocityTracker.getYVelocity();

注意,获取速度之前必须先计算速度,即调用computeCurrentVelocity方法,这里指的速度是指一段时间内手指滑过的像素数,1000指的是1000毫秒,得到的是1000毫秒内滑过的像素数。速度可正可负:

 速度 = (终点位置 - 起点位置) / 时间段

最后,当不需要使用的时候,需要调用clear()方法重置并回收内存:

velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();

View的位置主要由它的四个顶点来定义,分别对应与View的四个属性:top、left、right、bottom,其中top是左上角纵坐标,left是左上角横坐标,right是右下角横坐标,bottom是右下角纵坐标,这些坐标都是相对于View的父容器来说的,它是一种相对坐标。View的这几个坐标我们可以通过View源码中的mLeft、mRight、mTop、mBootom,这几成员变量来获取,即Left=getLeft(
);因此我们可以通过right-left得到View的width,通过bottom-top得到View的height;

4. GestureDetector对象

手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。 使用方法

1.创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener接口,根据需要,也可实现OnDoubleTapListener接口从而监听双击行为:

GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this);
//解决长按屏幕后无法拖动的现象
mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);

2.在目标View的OnTouchEvent方法中添加以下实现,便可接管目标View的onTouchEvent
方法:

boolean consume = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return consume;

实现OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口中的方法,其中常用的方法有:onSingleTapUp(单击)、onFling(快速滑动)、onScroll(拖动)、onLongPress(长按)和onDoubleTap(双击)。
建议:如果只是监听滑动相关的,可以自己在onTouchEvent中实现,如果要监听双击这种行为,那么就使用GestureDetector。

从Android3.0开始,View增加了额外的几个参数:x、y、translationX、translationY,其中x和y是View的左上角的坐标,translationX和translationY是View左上角相对于父容器的偏移量。这几个也是相对于父容器的坐标,并且translationX和translationY的默认值都是0,和View的四个基本的未知参数一样,View也为他们提供了get/set方法,这几个参数的换算方法是x=left+translationX、y=top+translationY。

5. Scroller对象

弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动,可以实现有过度的滑动。其本身无法让View自行滑动,需要和View的computeScroll方法配合使用才能完成这个功能。
使用方法:

Scroller scroller = new Scroller(mContext);
//缓慢移动到指定位置
private void smoothScrollTo(int destX,int destY){
int scrollX = getScrollX();
int delta = destX - scrollX;
//1000ms内滑向destX,效果就是慢慢滑动
mScroller.startScroll(scrollX,0,delta,0,1000);
invalidata();
}
@Override
public void computeScroll(){
if(mScroller.computeScrollOffset()){
 scrollTo(mScroller.getCurrX,mScroller.getCurrY());
 postInvalidate();
}
}

View在平移过程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息,其值并不会发生改变,此时放生改变的只有x、y、translationX、translationY这四个参数,getTranslationX(
)是View相对于父容器的偏移量,初始值为0.

3、MotionEvent和TouchSlop

MotionEvent指的是手在触摸屏幕后产生的一系列事件,其中典型的是ACTION_DOWN——手指刚触摸屏幕,ACTION_MOVE——手指在屏幕上移动、ACTION_UP——手指从屏幕上松开。

上述这三种情况典型的事件序列,同时通过MotionEvent对象我们可以得到点击事件的x和y坐标,为此,系统提供了两组方法:getX/getY和getRawX/getRawY,他们的作用其实很简单getX和getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标的值,而getRawX和getRawY返回的是相对于手机屏幕的左上角的x和y的坐标。

TouchSlop是系统所能识别的被认为是滑动的最小距离,这是一个常量,和设备有关,在不同的设备上这个值可能是不同的,通过如下方式即可获取这个常量:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop().我们可以利用这个常量来做一些过滤,比如当两次滑动事件的滑动距离小于这个值,我们就可以认为没有达到滑动距离的临界值,因此可以认为他们是不被滑动的。

4、VelocityTracker、GestureDetector、Scroller

VelocityTracker顾名思义即速度跟踪,在Android中主要应用于Touchevent。VelocityTracker通过跟踪一连串事件实时计算出当前的速度,这样的用法在android系统空间中随处可见,比如Gestures中的Fling,
Scrolling等。

VelocityTracker主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率。用addMovement(MotionEvent)函数将Motion
event加入到VelocityTracker类实例中.你可以使用getXVelocity()
或getXVelocity()获得横向和竖向的速率到速率时,但是使用它们之前请先调用computeCurrentVelocity(int)来初始化速率的单位
。最后当不需要的时候需要把VelocityTracker的对象重置并回收,通过clear()、recycle().

GestureDetector手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。要使用GestureDetector也并不复杂。首先需要创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener接口,根据需要我们还可以实现OnDoubleTapListener从而能够监听双击的行为。
接着是接管View的onTouchEvent方法,在监听的view的onTouchEvent方法中实现一下代码。

Scroller弹性滑动对象,用于实现View的弹滑动。当使用View的scrollTo/scrollBy方法进行滑动的时候,其过程都是瞬间完成的,这个没有过渡效果的滑动用户体验效果并不好。这时候我们可以使用Scroller来实现有过渡效果的滑动,其过程不是瞬间完成的。
  

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